Capacités de VGSTUDIO

Visualisation et animation

Transformez vos données en visualisations captivantes


Bénéficiez d’une visualisation 3D polyvalente grâce à la possibilité d’intégrer plusieurs grands jeux de données voxels, de nuages de points, de maillages ou CAO dans une seule scène. Découvrez des perspectives intéressantes grâce aux vues éclatées, aux objets déroulés, aux paramètres de transparence et à diverses fonctions de découpe. Profitez de rendus photoréalistes époustouflants grâce au lancer de rayon en temps réel, à la personnalisation de l’apparence des matériaux et à la prise en charge des maillages texturés.

Visualisation en 2D


Garantissez une qualité constante des données tomographique en suivant la résolution du contraste spatial et des niveaux de gris au fil du temps. Les logiciels VG prennent en charge l’analyse de la qualité des données conformément aux normes ASTM E 1441 et E 1695, ce qui constitue une base fiable pour vos analyses et vos mesures.

Unrolled object


Objet déroulé

Unrolled object


Objet déroulé

Leveled freeform surface


Surface lisse de forme libre

Leveled freeform surface


Surface lisse de forme libre

Unrolled object


Objet déroulé

Unrolled object


Objet déroulé

Leveled freeform surface


Surface lisse de forme libre

Leveled freeform surface


Surface lisse de forme libre



Vue éclatée



Vue éclatée



Visualisation en 3D



Les logiciels VG vous permettent de rendre des jeux de données provenant de sources telles que la tomographie, les scanners optiques ou les modèles CAO en une seule scène – avec pour seule limité la mémoire de votre station de travail. Ils prennent en charge les données voxel, les nuages de points, les maillages (y compris les maillages texturés) et les données CAO, un éclairage photoréaliste étant appliqué à tous les objets. Personnalisez l’apparence des matériaux, les sources de lumière et la transparence, et utilisez les diverses fonctions de découpe pour améliorer la clarté. Présentez les composants connectés dans une vue éclatée grâce à l’éclateur d’objet.



Occlusion ambiante



L’occlusion ambiante (SSAO pour Screen Space Ambient Occlusion) est une méthode qui améliore les rendus 3D dans les applications VG avec des ombres et une profondeur réalistes. Elle calcule l’exposition de chaque point à la lumière ambiante sans affecter les performances, améliorant ainsi la perception de la profondeur et l’orientation dans les modèles complexes pour faciliter l’inspection visuelle et la navigation dans la vue 3D.



Mode Images-clés Simple



Mode Images-clés Simple



Animation



Créez rapidement des animations impressionnantes de vos données volumiques à l’aide de l’outil « Images-clés » en mode « Simple » en définissant quelques images clés et en laissant le logiciel gérer le mouvement de la caméra et le mélange des paramètres. Pour un contrôle total des trajectoires de la caméra et de la synchronisation, utilisez le mode images-clé « Classique ». Pour aider les destinataires de vos animations à s’orienter, vous pouvez indiquer la position exacte des tranches 2D dans la vue 3D, soit en mode « côte à côte » ou « image dans l’image ».

Avantages


Visualisation 3D polyvalente de plusieurs – même très grands – jeux de données voxel, nuage de points, maillage et CAO dans une scène



Vues instructives dans les objets visualisés grâce aux vues éclatées, aux objets déroulés, aux réglages de transparence et à plusieurs fonctions de découpe



Rendus photo-réalistes impressionnants possibles grâce au traçage de rayons en temps réel, aux réglages d’apparence de matériau et à la prise en charge de maillages texturés