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最新のウェビナー

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[PIA-002] 定義面を使用した貫通孔・連結形状の検出

 

▶連結形状の検出▶貫通孔(連結気孔)の検出▶空気を除外した貫通孔の検出▶検出した貫通孔のROI変換と可視化

[BASIC-003] 2D画面間のボタン連動設定

 

▶ナビゲーション面の非連動設定▶画面レイアウトのプリセット保存・選択・削除▶同一方向2Dウィンドウおよび表示位置&ズーム率の連動設定▶ブックマークとしてのレイアウト設定保存

[CM-001] 面定義(拡張モード)のためのセグメンテーション ※リボンUI版

 

▶ROIを利用した拡張面定義ワークフロー▶ボリュームからROIを利用したROI編集▶その他編集用ROIの作成方法

myVGL

[myVGL-001] myVGL 1

 

▶myVGLとは▶開けるファイル形式と出来る事▶消費メモリ削減とデータオープン時の設定

 

 

[myVGL-002] myVGL 2

 

▶myVGLの操作▶データオープン▶2D/3D画面の基本操作▶ナビゲーションカーソル▶透明度の設定▶クリッピングツール▶距離の測定▶解析結果の確認▶画像のエクスポート

[BASIC-001] インスツルメント 1

 

▶インスツルメントとは▶スナップモード(概要)▶スナップモード(表面)▶テンプレート▶距離▶角度(4つの点)▶角度(3つの点)▶最小/最大距離▶キャリパー▶グループ化 

[BASIC-002] インスツルメント 2

 

▶スナップモード(ローカル)▶スナップフレームのサイズ調整▶インディケータ▶スナップモード(オフ)▶スナップモード(最小/最大/勾配)▶インディケータ活用(2D断面ムービー)▶ポリラインの長さ

VGSTUDIO MAX

タブを切り替えて、ご希望のウェビナーをお探し頂けます。

基本操作 / 基本機能1
基本操作 / 基本機能2
面の定義 (拡張モード)
欠陥/介在物解析

[TW-004] 2D、3D可視化

 

▶非平面ビュー▶クリッピング▶輝度/コントラスト調整

[TW-005] ムービー作成

 

▶2Dムービー作成▶3Dムービー作成:表示系テクニック

[TW-006] 3Dムービー

 

▶3Dムービー作成:移動系テクニック

 

[TW-007] 面の定義

 

▶拡張面定義に使用するセグメンテーション

 

[TW-013] 必要メモリの削減

 

▶メモリを削減する事で得られる効果▶メモリ削減方法

 

 

 

[TW-014] ボリュームのマージ

 

▶複数のボリュームデータをマージして、1つのデータとして扱う方法

 

 

 

[TW-015] ボリューム読み込み時のグレイバリュー調整

 

▶複数/分割撮影時のデータ間のグレイバリュー誤差を低減する方法

 

 

[TW-016] 断面積の取得

 

▶ROIおよび欠陥/介在物解析を使用した断面積の取得

※バージョン2022.2以降では、スライス面積解析が利用可能。詳しくは、バージョン2022.2新機能紹介ウェビナーをご覧ください。

[TW-017] STL変換 -活用のヒント-

 

▶変換時間およびデータサイズ低減▶欠陥解析結果を含めた変換など

 

 

[BASIC-001] インスツルメント 1

 

▶インスツルメントとは▶スナップモード(概要)、スナップモード(表面)▶テンプレート▶距離▶角度(4つの点)▶角度(3つの点)▶最小/最大距離▶キャリパー▶グループ化 

[BASIC-002] インスツルメント 2

 

▶スナップモード(ローカル)▶スナップフレームのサイズ調整▶インディケータ▶スナップモード(オフ)▶スナップモード(最小/最大/勾配)▶インディケータ活用(2D断面ムービー)▶ポリラインの長さ

[BASIC-003] 2D画面間のボタン連動設定

 

▶ナビゲーション面の非連動設定▶画面レイアウトのプリセット保存・選択・削除▶同一方向2Dウィンドウおよび表示位置&ズーム率の連動設定▶ブックマークとしてのレイアウト設定保存

[CM-001] 面定義(拡張モード)のためのセグメンテーション ※リボンUI版

 

▶ROIを利用した拡張面定義ワークフロー▶ボリュームからROIを利用したROI編集▶その他編集用ROIの作成方法

[PIA-001] 欠陥/介在物解析 1 ※リボンUI版

 

▶重要な基礎▶アルゴリズムの違いと使い分け

 

[TW-001] 欠陥/介在物解析 1

 

▶重要な基礎▶アルゴリズムの違いと使い分け

 

[TW-002] 欠陥/介在物解析 2

 

▶欠陥を検出する為の調整方法▶カスタム欠陥マスクの活用方法例

[TW-003] 欠陥/介在物解析 3

 

▶フィルタ設定▶パラメーターの見方▶活用例▶エッジ距離計算の活用方法

[PIA-002] 定義面を使用した貫通孔・連結形状の検出

 

▶連結形状の検出▶貫通孔(連結気孔)の検出▶空気を除外した貫通孔の検出▶検出した貫通孔のROI変換と可視化

肉厚解析
座標計測
自動化(マクロ/バッチ処理)
シミュレーション/CAE連携

[TW-021] 肉厚解析の活用

 

▶計測や形状比較だけでは無い、肉厚による形状評価、肉厚解析の重要性▶適用/活用パターンのご紹介

[TW-008] 座標計測(前編)

 

▶計測機能の効果的活用方法(前編)

[TW-009] 座標計測(後編)

 

▶計測機能の効果的活用方法(後編)

[TW-010] 座標計測(応用編)

 

▶計測機能の効果的活用方法(応用編)

[TW-018] 適応計測テンプレート

 

▶様々な変形にも対応する、計測テンプレート適応 

[TW-011-1] 解析の自動化

 

▶マクロ作成(基礎)

[TW-011-2] 解析の自動化

 

▶マクロ作成(操作画面)

[TW-012] 解析の自動化

 

▶バッチ処理、その他応用的活用方法

[TW-019] Digimat連携

 

▶実物情報を利用した構造解析とCAE精度向上

VGSTUDIO MAX 過去の新機能

タブを切り替えて、ご希望のウェビナーをお探し頂けます。

バージョン2024.x
バージョン2022.1 ~ 2024.1
バージョン2023.x
バージョン2022.x

[NEW2024.1-0] VGSTUDIO MAX 2024.1 新機能

 

▶欠陥解析VGEasyPore相対モードの機能向上▶インタラクティブHTMLレポート▶リニアサイズ計測▶PNG画像保存対応▶PNG画像スタックの読込み/書き出し対応▶DICONDE書き出し対応▶etc.

 

 

[NEW2024.2-1] VGSTUDIO MAX 2024.2.1 新機能

 

▶JIS B 0420に規定される指定演算子(LP,GG,GX,GN,GC,SX,SN,SA,SM,SD,SR,SQ)に対応▶CTスキャンされたコンポーネントのテキスト認識向けにOCR解析の刷新▶円と平行線の新しい2Dレギュラー要素対応▶欠陥解析の操作性向上およびVGEasyPoreのノイズ低減機能の搭載▶etc.

[NEW2024.3-0] VGSTUDIO MAX 2024.3 新機能

 

▶ディープセグメンテーション▶肉厚偏差解析▶幾何要素編集のための新たなコンテキストリボン▶CAD選択からROI/幾何要素からROIに新たなオプションの追加▶etc.

 

 

[NEW2024.4-0] VGSTUDIO MAX 2024.4 新機能

 

▶ボリューム分割▶肉厚偏差解析の相対偏差▶矩形3Dおよび楕円3DのROI作成▶ROIのリサンプル

 

 

 

 

[NEW2022.1-2024.1] VGSTUDIO MAX 2022.1-2024.1新機能_差分機能セミナー(BASIC)

 

▶新たな定期トレーニング体制▶基本機能-全般▶基本機能-ペイント&セグメント▶基本機能-統合レポート

 

 

[NEW2022.1-2024.1] VGSTUDIO MAX 2022.1-2024.1新機能_差分機能セミナー(OPM)

 

▶解析モジュール全般▶座標計測▶設計値/実測値比較▶肉厚解析、欠陥/介在物解析▶ジオメトリ補正/補正メッシュ▶ボリュームメッシュ▶バッテリー解析▶メカニカルシミュレーション▶フィクスチャシミュレーション

[NEW2023.1-0] VGSTUDIO MAX 2023.1 リボンUIの活用

 

▶新たなファイルタブ▶標準タブ~追加タブ▶ホームタブのテーマ選択▶ユーザー定義のショートカットキー▶ユーザー定義のタブ

 

[NEW2023.1-1] VGSTUDIO MAX 2023.1 新機能

 

▶リボンUIの採用▶マシンラーニングのセグメンテーション▶バッテリーアノードオーバーハング解析▶誘導形体の幾何公差評価▶etc. 

 

[NEW2023.2-0] VGSTUDIO MAX 2023.2 新機能

 

▶ROIのクリーンアップ▶ROIアダプティブ変換▶VGEasyPore介在物モード▶3D結果を含めたレポート▶etc.

 

[NEW2023.3-0] VGSTUDIO MAX 2023.3 新機能

 

▶拡張面定義のフィルタリング処理の強化▶新たな公差域の可視化▶欠陥/介在物解析でのボクセルベースの間隔計算▶Metrology Reporting出力(Nexus上)▶etc.

[NEW2023.4-0] VGSTUDIO MAX 2023.4 新機能

 

▶フィクスチャーシミュレーションモジュール▶カラーオーバーレイの数値確認および注釈作成のライブ値▶P202およびP203の欠陥/介在物解析モジュールへの統合▶etc.

[NEW2022.1-0] VGSTUDIO MAX2022.1 新機能

 

▶基本機能▶座標計測▶肉厚解析▶ジオメトリ補正▶その他新機能

 

[NEW2022.2-0] VGSTUDIO MAX2022.2 新機能

 

▶輪郭度の非均等公差域▶スライス面積解析(断面積の取得)▶四面体メッシュ:曲率による微調整

[NEW2022.3-0] VGSTUDIO MAX 2022.3新機能

 

▶位置合わせの計測テンプレート化▶変位解析▶欠陥解析の空隙数を利用した判定▶レポートツールの機能追加▶etc. 

[NEW2022.4-0] VGSTUDIO MAX 2022.4 新機能

 

▶視点トライポッド変位解析:ROI利用での部分解析▶レポートツールの機能追加▶VGEasyPore:素材境界検出改善▶etc. 

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