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[CM-001] 面定義(拡張モード)のためのセグメンテーション ※リボンUI版
ROIを利用した拡張面定義ワークフロー、ボリュームからROIを利用したROI編集、その他編集用ROIの作成方法

[CM-001] 面定義(拡張モード)のためのセグメンテーション ※リボンUI版
ROIを利用した拡張面定義ワークフロー、ボリュームからROIを利用したROI編集、その他編集用ROIの作成方法

[BASIC-003] 2D画面間のボタン連動設定
ナビゲーション面の非連動設定、画面レイアウトのプリセット保存・選択・削除、同一方向2Dウィンドウおよび表示位置&ズーム率の連動設定、ブックマークとしてのレイアウト設定保存

[BASIC-003] 2D画面間のボタン連動設定
ナビゲーション面の非連動設定、画面レイアウトのプリセット保存・選択・削除、同一方向2Dウィンドウおよび表示位置&ズーム率の連動設定、ブックマークとしてのレイアウト設定保存
myVGL

[myVGL-001] myVGL 1
myVGLとは、開けるファイル形式と出来る事、消費メモリ削減とデータオープン時の設定

[myVGL-001] myVGL 1
myVGLとは、開けるファイル形式と出来る事、消費メモリ削減とデータオープン時の設定

[myVGL-002] myVGL 2
myVGLの操作、データオープン、2D/3D画面の基本操作、ナビゲーションカーソル、透明度の設定、クリッピングツール、距離の測定、解析結果の確認、画像のエクスポート

[myVGL-002] myVGL 2
myVGLの操作、データオープン、2D/3D画面の基本操作、ナビゲーションカーソル、透明度の設定、クリッピングツール、距離の測定、解析結果の確認、画像のエクスポート

[BASIC-001] インスツルメント 1
インスツルメントとは、スナップモード(概要)、スナップモード(表面)、テンプレート、距離、角度(4つの点)、角度(3つの点)、最小/最大距離、キャリパー、グループ化

[BASIC-001] インスツルメント 1
インスツルメントとは、スナップモード(概要)、スナップモード(表面)、テンプレート、距離、角度(4つの点)、角度(3つの点)、最小/最大距離、キャリパー、グループ化

[BASIC-002] インスツルメント 2
スナップモード(ローカル)、スナップフレームのサイズ調整、インディケータ、スナップモード(オフ)、スナップモード(最小/最大/勾配)、インディケータ活用(2D断面ムービー)、ポリラインの長さ

[BASIC-002] インスツルメント 2
スナップモード(ローカル)、スナップフレームのサイズ調整、インディケータ、スナップモード(オフ)、スナップモード(最小/最大/勾配)、インディケータ活用(2D断面ムービー)、ポリラインの長さ
VGSTUDIO MAX
タブを切り替えて、ご希望のウェビナーをお探し頂けます。

[TW-004] 2D、3D可視化
非平面ビュー、クリッピング、輝度/コントラスト調整

[TW-004] 2D、3D可視化
非平面ビュー、クリッピング、輝度/コントラスト調整

[TW-005] ムービー作成
2Dムービー作成、3Dムービー作成:表示系テクニック

[TW-005] ムービー作成
2Dムービー作成、3Dムービー作成:表示系テクニック

[TW-006] 3Dムービー
3Dムービー作成:移動系テクニック

[TW-006] 3Dムービー
3Dムービー作成:移動系テクニック

[TW-007] 面の定義
拡張面定義に使用するセグメンテーション

[TW-007] 面の定義
拡張面定義に使用するセグメンテーション

[TW-013] 必要メモリの削減
メモリを削減する事で得られる効果、メモリ削減方法

[TW-013] 必要メモリの削減
メモリを削減する事で得られる効果、メモリ削減方法

[TW-014] ボリュームのマージ
複数のボリュームデータをマージして、1つのデータとして扱う方法

[TW-014] ボリュームのマージ
複数のボリュームデータをマージして、1つのデータとして扱う方法

[TW-015] ボリューム読み込み時のグレイバリュー調整
複数/分割撮影時のデータ間のグレイバリュー誤差を低減する方法

[TW-015] ボリューム読み込み時のグレイバリュー調整
複数/分割撮影時のデータ間のグレイバリュー誤差を低減する方法

[TW-016] 断面積の取得
ROIおよび欠陥/介在物解析を使用した断面積の取得
※バージョン2022.2以降では、スライス面積解析がご利用可能です。
詳しくは、バージョン2022.2新機能紹介ウェビナーをご覧ください。

[TW-016] 断面積の取得
ROIおよび欠陥/介在物解析を使用した断面積の取得
※バージョン2022.2以降では、スライス面積解析がご利用可能です。
詳しくは、バージョン2022.2新機能紹介ウェビナーをご覧ください。

[TW-017] STL変換 -活用のヒント-
変換時間およびデータサイズ低減、欠陥解析結果を含めた変換など

[TW-017] STL変換 -活用のヒント-
変換時間およびデータサイズ低減、欠陥解析結果を含めた変換など

[BASIC-001] インスツルメント 1
インスツルメントとは、スナップモード(概要)、スナップモード(表面)、テンプレート、距離、角度(4つの点)、角度(3つの点)、最小/最大距離、キャリパー、グループ化

[BASIC-001] インスツルメント 1
インスツルメントとは、スナップモード(概要)、スナップモード(表面)、テンプレート、距離、角度(4つの点)、角度(3つの点)、最小/最大距離、キャリパー、グループ化

[BASIC-002] インスツルメント 2
スナップモード(ローカル)、スナップフレームのサイズ調整、インディケータ、スナップモード(オフ)、スナップモード(最小/最大/勾配)、インディケータ活用(2D断面ムービー)、ポリラインの長さ

[BASIC-002] インスツルメント 2
スナップモード(ローカル)、スナップフレームのサイズ調整、インディケータ、スナップモード(オフ)、スナップモード(最小/最大/勾配)、インディケータ活用(2D断面ムービー)、ポリラインの長さ

[BASIC-003] 2D画面間のボタン連動設定
ナビゲーション面の非連動設定、画面レイアウトのプリセット保存・選択・削除、同一方向2Dウィンドウおよび表示位置&ズーム率の連動設定、ブックマークとしてのレイアウト設定保存

[BASIC-003] 2D画面間のボタン連動設定
ナビゲーション面の非連動設定、画面レイアウトのプリセット保存・選択・削除、同一方向2Dウィンドウおよび表示位置&ズーム率の連動設定、ブックマークとしてのレイアウト設定保存

[CM-001] 面定義(拡張モード)のためのセグメンテーション ※リボンUI版
ROIを利用した拡張面定義ワークフロー、ボリュームからROIを利用したROI編集、その他編集用ROIの作成方法

[CM-001] 面定義(拡張モード)のためのセグメンテーション ※リボンUI版
ROIを利用した拡張面定義ワークフロー、ボリュームからROIを利用したROI編集、その他編集用ROIの作成方法

[PIA-001] 欠陥/介在物解析 1 ※リボンUI版
重要な基礎、アルゴリズムの違いと使い分け

[PIA-001] 欠陥/介在物解析 1 ※リボンUI版
重要な基礎、アルゴリズムの違いと使い分け

[TW-001] 欠陥/介在物解析 1
重要な基礎、アルゴリズムの違いと使い分け

[TW-001] 欠陥/介在物解析 1
重要な基礎、アルゴリズムの違いと使い分け

[TW-002] 欠陥/介在物解析 2
欠陥を検出する為の調整方法、カスタム欠陥マスクの活用方法例

[TW-002] 欠陥/介在物解析 2
欠陥を検出する為の調整方法、カスタム欠陥マスクの活用方法例

[TW-003] 欠陥/介在物解析 3
フィルタ設定、パラメーターの見方、活用例、エッジ距離計算の活用方法

[TW-003] 欠陥/介在物解析 3
フィルタ設定、パラメーターの見方、活用例、エッジ距離計算の活用方法

[TW-021] 肉厚解析の活用
計測や形状比較だけでは無い、肉厚による形状評価、肉厚解析の重要性、適用/活用パターンのご紹介

[TW-021] 肉厚解析の活用
計測や形状比較だけでは無い、肉厚による形状評価、肉厚解析の重要性、適用/活用パターンのご紹介

[TW-008] 座標計測(前編)
計測機能の効果的活用方法(前編)

[TW-008] 座標計測(前編)
計測機能の効果的活用方法(前編)

[TW-009] 座標計測(後編)
計測機能の効果的活用方法(後編)

[TW-009] 座標計測(後編)
計測機能の効果的活用方法(後編)

[TW-010] 座標計測(応用編)
計測機能の効果的活用方法(応用編)

[TW-010] 座標計測(応用編)
計測機能の効果的活用方法(応用編)

[TW-018] 適応計測テンプレート
様々な変形にも対応する、計測テンプレート適応

[TW-018] 適応計測テンプレート
様々な変形にも対応する、計測テンプレート適応

[TW-011-1] 解析の自動化
マクロ作成(基礎)

[TW-011-1] 解析の自動化
マクロ作成(基礎)

[TW-011-2] 解析の自動化
マクロ作成(操作画面)

[TW-011-2] 解析の自動化
マクロ作成(操作画面)

[TW-012] 解析の自動化
バッチ処理、その他応用的活用方法

[TW-012] 解析の自動化
バッチ処理、その他応用的活用方法

[TW-019] Digimat連携
実物情報を利用した構造解析とCAE精度向上

[TW-019] Digimat連携
実物情報を利用した構造解析とCAE精度向上
VGSTUDIO MAX 過去の新機能
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[NEW2024.1-0] VGSTUDIO MAX 2024.1 新機能
欠陥解析VGEasyPore相対モードの機能向上、インタラクティブHTMLレポート、リニアサイズ計測、PNG画像保存対応、PNG画像スタックの読込み/書き出し対応、DICONDE書き出し対応、etc...

[NEW2024.1-0] VGSTUDIO MAX 2024.1 新機能
欠陥解析VGEasyPore相対モードの機能向上、インタラクティブHTMLレポート、リニアサイズ計測、PNG画像保存対応、PNG画像スタックの読込み/書き出し対応、DICONDE書き出し対応、etc...

[NEW2024.2-1] VGSTUDIO MAX 2024.2.1 新機能
JIS B 0420に規定される指定演算子(LP,GG,GX,GN,GC,SX,SN,SA,SM,SD,SR,SQ)に対応、CTスキャンされたコンポーネントのテキスト認識向けにOCR解析の刷新、円と平行線の新しい2Dレギュラー要素対応、欠陥解析の操作性向上およびVGEasyPoreのノイズ低減機能の搭載、etc...

[NEW2024.2-1] VGSTUDIO MAX 2024.2.1 新機能
JIS B 0420に規定される指定演算子(LP,GG,GX,GN,GC,SX,SN,SA,SM,SD,SR,SQ)に対応、CTスキャンされたコンポーネントのテキスト認識向けにOCR解析の刷新、円と平行線の新しい2Dレギュラー要素対応、欠陥解析の操作性向上およびVGEasyPoreのノイズ低減機能の搭載、etc...

[NEW2024.3-0] VGSTUDIO MAX 2024.3 新機能
ディープセグメンテーション、肉厚偏差解析、幾何要素編集のための新たなコンテキストリボン、CAD選択からROI/幾何要素からROIに新たなオプションの追加、etc...

[NEW2024.3-0] VGSTUDIO MAX 2024.3 新機能
ディープセグメンテーション、肉厚偏差解析、幾何要素編集のための新たなコンテキストリボン、CAD選択からROI/幾何要素からROIに新たなオプションの追加、etc...

[NEW2024.4-0] VGSTUDIO MAX 2024.4 新機能
ボリューム分割、肉厚偏差解析の相対偏差、矩形3Dおよび楕円3DのROI作成、ROIのリサンプル

[NEW2024.4-0] VGSTUDIO MAX 2024.4 新機能
ボリューム分割、肉厚偏差解析の相対偏差、矩形3Dおよび楕円3DのROI作成、ROIのリサンプル

[NEW2022.1-2024.1] VGSTUDIO MAX 2022.1-2024.1新機能_差分機能セミナー(BASIC)
新たな定期トレーニング体制、基本機能
新たな定期トレーニング体制、基本機能-全般、基本機能-ペイント&セグメント、基本機能-統合レポート

[NEW2022.1-2024.1] VGSTUDIO MAX 2022.1-2024.1新機能_差分機能セミナー(BASIC)
新たな定期トレーニング体制、基本機能
新たな定期トレーニング体制、基本機能-全般、基本機能-ペイント&セグメント、基本機能-統合レポート

[NEW2022.1-2024.1] VGSTUDIO MAX 2022.1-2024.1新機能_差分機能セミナー(OPM)
解析モジュール全般、座標計測、設計値/実測値比較、肉厚解析、欠陥/介在物解析、ジオメトリ補正/補正メッシュ、ボリュームメッシュ、バッテリー解析、メカニカルシミュレーション、フィクスチャシミュレーション

[NEW2022.1-2024.1] VGSTUDIO MAX 2022.1-2024.1新機能_差分機能セミナー(OPM)
解析モジュール全般、座標計測、設計値/実測値比較、肉厚解析、欠陥/介在物解析、ジオメトリ補正/補正メッシュ、ボリュームメッシュ、バッテリー解析、メカニカルシミュレーション、フィクスチャシミュレーション

[NEW2023.1-0] VGSTUDIO MAX 2023.1 リボンUIの活用
新たなファイルタブ、標準タブ~追加タブ、ホームタブのテーマ選択、ユーザー定義のショートカットキー、ユーザー定義のタブ

[NEW2023.1-0] VGSTUDIO MAX 2023.1 リボンUIの活用
新たなファイルタブ、標準タブ~追加タブ、ホームタブのテーマ選択、ユーザー定義のショートカットキー、ユーザー定義のタブ

[NEW2023.1-1] VGSTUDIO MAX 2023.1 新機能
リボンUIの採用、マシンラーニングのセグメンテーション、バッテリーアノードオーバーハング解析、誘導形体の幾何公差評価、etc.

[NEW2023.1-1] VGSTUDIO MAX 2023.1 新機能
リボンUIの採用、マシンラーニングのセグメンテーション、バッテリーアノードオーバーハング解析、誘導形体の幾何公差評価、etc.

[NEW2023.2-0] VGSTUDIO MAX 2023.2 新機能
ROIのクリーンアップ、ROIアダプティブ変換、VGEasyPore介在物モード、3D結果を含めたレポート、etc.

[NEW2023.2-0] VGSTUDIO MAX 2023.2 新機能
ROIのクリーンアップ、ROIアダプティブ変換、VGEasyPore介在物モード、3D結果を含めたレポート、etc.

[NEW2023.3-0] VGSTUDIO MAX 2023.3 新機能
拡張面定義のフィルタリング処理の強化、新たな公差域の可視化、欠陥/介在物解析でのボクセルベースの間隔計算、Metrology Reporting出力(Nexus上)、etc...

[NEW2023.3-0] VGSTUDIO MAX 2023.3 新機能
拡張面定義のフィルタリング処理の強化、新たな公差域の可視化、欠陥/介在物解析でのボクセルベースの間隔計算、Metrology Reporting出力(Nexus上)、etc...

[NEW2023.4-0] VGSTUDIO MAX 2023.4 新機能
フィクスチャーシミュレーションモジュール、カラーオーバーレイの数値確認および注釈作成のライブ値、P202およびP203の欠陥/介在物解析モジュールへの統合、etc...

[NEW2023.4-0] VGSTUDIO MAX 2023.4 新機能
フィクスチャーシミュレーションモジュール、カラーオーバーレイの数値確認および注釈作成のライブ値、P202およびP203の欠陥/介在物解析モジュールへの統合、etc...

[NEW2022.1-0] VGSTUDIO MAX2022.1 新機能
~基本機能、座標計測、肉厚解析、ジオメトリ補正、その他新機能~

[NEW2022.1-0] VGSTUDIO MAX2022.1 新機能
~基本機能、座標計測、肉厚解析、ジオメトリ補正、その他新機能~

[NEW2022.2-0] VGSTUDIO MAX2022.2 新機能
~輪郭度の非均等公差域、スライス面積解析(断面積の取得)、四面体メッシュ:曲率による微調整~

[NEW2022.2-0] VGSTUDIO MAX2022.2 新機能
~輪郭度の非均等公差域、スライス面積解析(断面積の取得)、四面体メッシュ:曲率による微調整~

[NEW2022.3-0] VGSTUDIO MAX 2022.3新機能
~位置合わせの計測テンプレート化、変位解析、欠陥解析の空隙数を利用した判定、レポートツールの機能追加、etc. ~

[NEW2022.3-0] VGSTUDIO MAX 2022.3新機能
~位置合わせの計測テンプレート化、変位解析、欠陥解析の空隙数を利用した判定、レポートツールの機能追加、etc. ~

[NEW2022.4-0] VGSTUDIO MAX 2022.4 新機能
視点トライポッド、変位解析:ROI利用での部分解析、レポートツールの機能追加、VGEasyPore:素材境界検出改善、etc.

[NEW2022.4-0] VGSTUDIO MAX 2022.4 新機能
視点トライポッド、変位解析:ROI利用での部分解析、レポートツールの機能追加、VGEasyPore:素材境界検出改善、etc.
