VGSTUDIO MAXの機能

セグメンテーション

信頼できる結果のために


手動選択やドローツール、ならびに半自動ツールを使い、さまざまなコンポーネントやマテリアルで構成される関心領域(ROI)ごとにデータセットを分解します。



グレイバリューベースのセグメンテーション



グレイバリューベースのセグメンテーション



グレイバリューベースのセグメンテーション



さまざまな用途で異なるマテリアルを分割する関心領域を定義します。選択したグレイバリュー範囲、特定の間隔、または限界に達するまでのシード点の動的なフラッディングを視覚化または解析します。これは生体試料や地質試料の有機的形状または液体チャネルなどの人工コンポーネントに最適です。



形状ベースのセグメンテーション



形状ベースのセグメンテーション



形状ベースのセグメンテーション



手動定義した領域アウトライン、自動定義された面、面と合致する幾何的形状を使って、可視化、セグメンテーションまたは解析のために定義された形状で、関心領域を作成します。加算、減算、交差などのブーリアン操作で組み合わせます。これは人工コンポーネントやアセンブリのパーツに最適です。



AI補助によるセグメンテーション



AI補助によるセグメンテーション



AI補助によるセグメンテーション



機械学習技術でセグメンテーションを最適化し、加速させます。小さな領域に構造を"ペイント"するだけで、後は"ペイント&セグメント"にお任せください。視覚的なフィードバックを即座に得て、セグメンテーションの品質を評価し、必要に応じてすばやく調整できます。